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《剑网3》苍云试玩技能与定位详细解析

作者: 头头体育app|来源: http://www.tyjpsp.com|栏目:头头电子竞技

文章关键词:头头体育app,苍云隐刀

  装备方面,大家所猜想的格挡属性并没有出现,还是以往的招架和拆招,下面附上装备属性图,大家一看便知。

  苍云的DPS心法依旧是身法加成,应该不会IMBA到逆天的地步,和主流的外功职业差不多,刀盾的运用也类似于天策(上马下马两套,苍云则是刀盾两套)。苍云并无蓝耗,而是怒气值。技能循环也很好理解,初始盾技能攒怒气,然后飞盾切换刀模式,接着使用刀技能消耗怒气。期间盾可以随意收回,若不收回则在一定时间后自动收回。值得一提的是,盾飞出去后,会对敌方产生持续伤害,表现形式更是夸张——盾牌一直在敌方身边环绕,有点酷炫,且盾牌飞出后,可以攻击多个目标。经测试,月阳进入怪堆中(都是低级怪一刀秒的),一次飞盾可弹射二十多个目标。

  从技能图中可以看出,部分技能右下角多了一个数字,没错,这就是最新的蓄力技能,一定时间内可叠层数,以血怒为例,可叠3层,且瞬间释放,也就是瞬间能回150的怒气,即使3层用完后,新的一层又差不多好了,大家说隐刀是不是可以无限连了呢?除了血怒外,盾击(普通盾招,点奇穴后有1.5S眩晕效果)及盾飞(切换形态,且令对方虚弱)都是有蓄力机制的。

  除了上述一大硬伤外,另一个就属控制了,苍云的控制技能很少,且有些必须点奇穴才能出,不过月阳今天发现,点奇穴后居然能用击飞的技能打断丐帮的笑醉狂……这点大家怎么看呢?和策划沟通后,发现这并不是预先设计好的,就连策划君也表示惊讶,今后会不会改就不知道了。

  玩家们一直猜测苍云会不会是丐帮克星,这里月阳说一句,之前所说的“无僵直”并不是被丐帮殴打时无僵直,而是苍云本身和其他门派一样,攻击时对手无僵直。不过苍云的部分技能还是挺克制丐帮的。

  比如这个,大家没有看错,30%血后解除所有控制且免控,知道30%血以上,也就是说贫血时的苍云不虚丐帮。但贫血后自己也危险很大,此时,就要配合另外一个技能(原谅月阳忘了截图,那个技能的名字想不起了),类似明教的贪魔体,可大幅度减伤,但无法使用技能。至于最后是否拼的过丐帮就要靠自己的水平了,至少不会被敦敦敦了。

  上图就是减伤技能的姿势,很酷炫吧。这里说一下,苍云除去上述那个奇穴外,解控技能不是很多,还有一个是持续6S的,所以今天策划君演示了另一个套路就是回血流,不得不感叹,这个回血有点逆天。由于测试时间较短,月阳并没有找到那个套路需要的技能和奇穴,等27号正式内测后,月阳会带来这一套路的详细介绍,这里以策划君的对决来简单说一下。

  策划君A(CW剑纯)VS策划君B(常规装备苍云),双方切磋了5局,都以苍云的胜利告终,月阳仔细观察后,发现苍云的回血能力很强,连策划君A都感叹太逆天,每次血线好不容易压下去,但苍云开启某些技能(或奇穴)后,血量却以百分比的方式回复,最终基本稳定在60%-70%血之间把剑纯KO,不过这也许是个人操作的问题,但回血却是铁一般的事实。

  在27日以后,月阳会持续更新更详细的苍云内容,此外,今天除了测试苍云外,另外10大门派的修改方案也出来了,相信关注的玩家已经在网上看到了,但月阳在这里要提醒一句,这份资料月阳手中也有,但今天就不在这里更新了,因为刚刚策划君说,这份资料已有不少内容将要修改,所以,大家暂时不要以这份资料的信息为准了,月阳拿到资料后,会第一时间在这里更新,小小的透露一下,目前来看,除了花间和藏剑有小幅削弱外,其他门派都有不同程度的加强哦,敬请期待。下面给大家欣赏几张苍云实景图以及现场活动的图片。

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